Application mobile
iOS et Android, pour vos clients ou pour vos équipes : fidélité, réservation, commande, suivi, outil terrain.
On crée l’application ou le jeu mobile de votre entreprise. Puis on le fait voir chaque jour : vidéos en motion design et influenceurs IA, avec un site web en parallèle.
Exemples d’écrans que nous pouvons créer
De l’idée à l’appli, puis aux réseaux, en 47 secondes. Avec le son.
Un site vous fait trouver. Une appli reste dans la poche de votre client, le prévient, le récompense et le fait revenir. Les grandes marques ont les deux, et parfois un jeu.
Leroy Merlin et Decathlon : estimations AppKittie, novembre 2026. Ces marques ne sont pas nos clients.
Le MVP, c’est la première version de votre appli : la fonction qui compte, qui marche vraiment, et que vous testez sur votre téléphone. À partir de 7 500 €, vous vérifiez votre idée sans engager le budget d’un grand projet. Ce que vous en apprenez décide de la suite.
Le prix final dépend du périmètre. Il est fixé par un devis écrit, avant le début du projet.
Une seule équipe pour le produit et pour sa visibilité. Vous n’avez pas à coordonner un studio, une agence vidéo et un consultant.
iOS et Android, pour vos clients ou pour vos équipes : fidélité, réservation, commande, suivi, outil terrain.
Un jeu court qu’on a envie de relancer et de partager, à vos couleurs.
Développé en parallèle de l’appli : réservation, paiement, espace client. Pensé pour être trouvé sur Google et par les assistants IA.
Des vidéos animées produites chaque jour, jusqu’à trois posts par jour, sur un ou plusieurs comptes.
Un personnage à l’image de votre marque, toujours déclaré comme virtuel, et une musique créée pour vos vidéos.
On commence par un diagnostic : vos clients, vos canaux, et si une appli vaut la dépense.
Nos outils produisent des vidéos animées chaque jour, en français et au format de chaque réseau. Vos comptes restent actifs et votre appli se fait connaître.
Le même savoir-faire que pour nos propres comptes (Life Systems Academy, en anglais), appliqué à votre appli.
Des écrans à tester en quelques jours, une première version qui fonctionne en quelques semaines. Le calendrier est écrit avant de commencer.
Un atelier pour choisir le problème à résoudre, les écrans utiles et ce que l’appli doit prouver.
La première version, avec l’essentiel et rien de plus. Vous la testez sur votre téléphone pendant qu’on avance.
Quelques-uns de vos clients l’essaient. On regarde où ils bloquent et on corrige avant la sortie.
App Store et Google Play, sur vos comptes et à votre nom. On prépare les fiches et on suit la relecture d’Apple et de Google.
Mots-clés pour les stores, vidéos en motion design, contenu sur les réseaux. On garde ce qui marche, on arrête le reste.
Nos outils maison font le travail répétitif. Notre temps va au cadrage, au goût et à la relecture.

Entrepreneur et consultant en IA. Il cadre chaque projet et répond de la livraison.

3D, jeux et applications. Il construit nos outils de production.

Elle pilote la stratégie de contenu, le calendrier de publication et le suivi des résultats.

Intervenant indépendant
Ingénieur SEO et conférencier. Il prépare vos pages pour Google et pour les assistants IA qui recommandent des entreprises. Son site
Souvent les deux. Le site vous fait trouver sur Google, l’appli garde vos clients près de vous avec les notifications et la fidélité. On lance le MVP d’appli d’abord, le site peut avancer en parallèle, sur devis.
Une première version qui fonctionne : la fonction principale de votre appli ou de votre jeu, que vous testez sur votre téléphone. Techniquement, elle est prête pour l’App Store et Google Play, mais c’est une base. On vous conseille de la travailler davantage avant de la publier. La publication et le développement avancé, comme les paiements ou un back-office, se font sur devis.
Après l’appel, un devis écrit fixe le prix, le calendrier et l’échéancier. Rien n’est facturé avant votre accord sur ce devis.
Cela dépend du périmètre. Des écrans cliquables en quelques jours, une première version qui fonctionne en quelques semaines. Le calendrier est écrit dans le devis, avant de payer quoi que ce soit.
À vous. Quand l’appli est publiée, c’est sur vos comptes développeur, à votre nom et à votre charge (99 $ chaque année chez Apple, 25 $ une fois chez Google), le site sur votre nom de domaine, et le code vous est remis.
Ce que vous choisissez. Les comptes des stores et l’hébergement sont à votre charge. La maintenance, le développement avancé et la visibilité se font sur devis, sans engagement imposé.
Oui, quand il sert un but clair : faire découvrir un produit, récompenser des clients, recruter, animer un salon. Un jeu court se partage plus facilement qu’une publicité.
Oui, à condition de le dire. Chaque contenu porte la mention « image virtuelle », conformément à la loi n° 2023-451 du 9 juin 2023.
Oui. Le site web et la visibilité se prennent aussi sans appli, sur devis.
En 30 minutes, vous repartez avec une première idée de périmètre et de budget pour votre appli.
L’appel de 30 minutes est gratuit et sans engagement.